说起来,相比起《光年之外》那部电影里的宇宙飞船来说,周小波的智能战舰在宇宙中飞行的时候更加主动一些,可以随时变换形态,来避过一些伤害。
这一点,是那些科幻电影里的宇宙飞船没法比的。
就跟一个人一样,对面飞来一颗石子,可以只扭一下腰就避开了。
但换成是一辆车就不同了,必须整辆车都拐个弯,错开身位,才有可能避开。
前者就好比是智能战舰,具有随意变换形态的能力。
当然了,这里所说的随意变换形态,其实也是有限制的,并且会有额外的消耗。
但不管怎么说,变换形态总比改变飞行路线要省力得多,而且改变飞行路线的话,谁知道会不会有其余的障碍物呢?
事实上,通过“触角预警”,继而改变形态来躲避飞行路线上的障碍物,只对小型陨石有效。
前边的“触角”有点像是蜘蛛网,除了伸出去的支点之外,其余部分都是网状的,消耗的材料极少,受到小型陨石的冲击还没什么问题,不过是破一个小洞而已,可如果遭遇的障碍物比较大,那就麻烦了,整张网连带着支点后边的“触角”本体都有可能遭到彻底的破坏,然后修起来会十分麻烦不说,还会被打得七零八落的,遗失一些部分,造成不可挽回的损失。
虽然每次损失的材料可能不多,但累加起来却是难以承受的,不利于远距离星际航行。
不过这个问题并不算大,因为体型达到一定程度的星球或是陨石,都是能提前观测到的,比如说恒星,因为其散发的光芒比较耀眼,轻易就能观测到,其次是足够大的行星,能够反射恒星的光芒,类似于太阳系中地球的卫星月球那样,当然了,月亮也就是在地球上看上去比较明亮,搁到太阳系里的其余行星上看就没那么明显了,同样的,太阳系中木星的卫星,在地球上就没那么容易看到,其亮度很低不说,还容易受到其余事物的干扰,比如说天气、运行轨道等等。
总之,像陨石这种自身不会发光且个头较小的星体,会比较难以观测到,而且距离越远,观测难度就越高。
相应的,个头小的陨石,防范起来又比较容易。
周小波想到的这个办法,其实在某种程度上说是一种“富贵病”,也就是像他这样能够让麾下智能战舰进行超光速飞行时才会遇到的麻烦。
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